The Final Station: от задумки до релиза

Как не сойти с дистанции, найти издателя и выпустить свою игру в свет.

The Final Station: от задумки до релиза
11 показ
9.4K9.4K открытий

Год назад прошел с домом за день, с огромным удовольствием. После нашел одного из разрабов в ВК и написал большое спасибо. Сложно сказать чем, но игра зацепила. Наверно, своей недосказанностью, как в Dark Souls.

Ответить

*"с дополнение за день"

Ответить

В загадочности и непознанности ведь вся романтика ~

Ответить