30 дней спустя: инфографика и итоги выпуска игры в Steam

Опыт самостоятельного продвижения.

30 дней спустя: инфографика и итоги выпуска игры в Steam
11 показ
8K8K открытий

Это очень крутой проект, а статья как хорошая мотивация, спасибо.

Ответить

Без мотивации в разработке на энтузиазме просто никуда :D

Ответить