30 дней спустя: инфографика и итоги выпуска игры в Steam

Опыт самостоятельного продвижения.

30 дней спустя: инфографика и итоги выпуска игры в Steam
11 показ
8K8K открытий

30 разосланных пресс-релизов это меньше, чем ничего. Их должно быть раз в 10 больше. Потом я не увидел в статье работы с летсплейщиками и прочими стримерами, не делали?

Ответить