«Мы хотим стать независимым издателем» — авторы Elite: Dangerous о будущем студии

Игры-сервисы и возрождение британского геймдева.

Elite: Dangerous
33 показа
5.2K5.2K открытий

Люди по полгода выпускают патчи с никакущим контентом, не исправляют ошибки годами, зато 2 игры одновременно делают. И цены у них всегда самыми высокими были без регионального разделения.

Ответить

Цена до сих пор отталкивает от покупки.Ладно бы игра была самобытна, но ведь без некоторых длс, она просто шлак:(

Ответить