Красная Шапочка и скрытые страхи: беседа с автором игры Fobia

Об источниках вдохновения и пути к геймдеву.

Красная Шапочка и скрытые страхи: беседа с автором игры Fobia
4.3K4.3K открытий

Вдохновляться игрой и рисовать почти под копирку дизайн уровней - не одно и то же.

Ответить