Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
Дизайнер уровней проанализировал локацию из трейлера The Last of Us: Part II, воссоздав её
88 показов
8.1K8.1K открытий

Ещё бы понять, зачем он это делал)

Ответить

"В целом, левелдизайнер подчёркивает, что воссоздание уровней из других игр — это хорошее упражнение для разработчиков, которое помогает изучать что-то новое."

Ответить

я в свободное от работы время дома часто в UE всякие энвайронменты ковыряю, тоже не понятно зачем.

Ответить