Постмортем игры Shadowlings

Или как слить свой труд в бездну, выпустив игру без издателя.

Постмортем игры Shadowlings
77 показов
14K14K открытий

И да, автор, расскажи, пожалуйста как ты для себя ответил на вопросы предпродакшина:

- Для какой аудитории создаётся проект
- В какие игры играет твоя потенциальная аудитория
- В чём будет "фишка" игры, чем она зацепит представителя ЦА?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

- indie+hardcore+2d+topdown+melee combat
- hammerfight, exanima, hotline miami
- боевая система, музыка

Ответить