Как разрабатывался 2.5D Pixel Art от Songs of Conquest

Нашел замечательный материал от разработчиков Songs of Conquest от студии Lavapotion. Так что держите мой конспект о разработке этой игры и поиска визуального стиля.

Как разрабатывался 2.5D Pixel Art от Songs of Conquest
244244

"Результат стал гораздо более выразительным и контрастным."

Не знаю как можно писать подобные выводы под этим скрином. О какой выразительности в этом пиксельном месиве вообще идет речь?

Ответить

Ну, кстати. Выразительным и контрастным то оно стало, но персонажи теряются на фоне. То ли не хватает аутлайна, то ли проблема с перспективой, то ли реалистичные тени тумач.

Ответить