Популярное
Свежее
Моя лента
Темы
Игры
Вопросы
Офтоп
Виабу
Музыка
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
28.10.2020
Эстетика важнее реализма: как создавались концепт-арты для Ghost of
Tsushima
Проработка персонажей, окружения и визуальной идентичности игры.
Читать далее
5
5
показов
2.4K
2
.
4
K
открытий
Показать все комментарии
Аккаунт удален
28.10.2020
Комментарий недоступен
1
1
Ответить
Показать все комментарии
Комментарий недоступен