Эстетика важнее реализма: как создавались концепт-арты для Ghost of Tsushima

Проработка персонажей, окружения и визуальной идентичности игры.

Эстетика важнее реализма: как создавались концепт-арты для Ghost of Tsushima
55 показов
2.4K2.4K открытий

Комментарий недоступен

Ответить