«Эксплуатировать концепции геймдизайна ради прибыли — это нечестно»: беседа с разработчиками One Watcher

Бывшие сотрудники Ubisoft об инди-рынке, микротранзакциях и разработке игры в одиночку.

«Эксплуатировать концепции геймдизайна ради прибыли — это нечестно»: беседа с разработчиками One Watcher
3K3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить