От получения технического задания до сдачи готового продукта.
"Если компания выступает как субподрядчик, то число принимающих удваивается." Ага, а если аутсорщики еще и фрилансера нанимают ( О_о ), то утраивается. Вот и получается, что разработчик игры тратит 1000 долларов за одну маленькую иконку игры.
"Если компания выступает как субподрядчик, то число принимающих удваивается."
Ага, а если аутсорщики еще и фрилансера нанимают ( О_о ), то утраивается. Вот и получается, что разработчик игры тратит 1000 долларов за одну маленькую иконку игры.