Процедурная генерация для рогаликов: Миллионы, миллионы, миллионы pixel shop!
77 показов
2.3K2.3K открытий

Делаю ASCII рогалик на Java. У меня алгоритм генерирует комнаты разных форм, однако без внутренней структуры. Идея в том, что мы ставим точки в случайных координатах и ищем их пересечение, после чего проводим линии, ставим углы и дальше ставим точки. Строим уровень с левого верхнего угла, вниз против часовой стрелки.
Примеры можно посмотреть у меня в твиттере по ссылке.

Ответить

Нескромный вопрос: проект для души или для самообразования в разработке?

Ответить