Такой простой, но сложный пиксель-арт

Выбор стилистики и нюансы создания анимации: опыт инди-студии Gunpowder Team.

Такой простой, но сложный пиксель-арт
44 показа
21K21K открытий

Монохромные скриншоты феерически уныло выглядят. Пикселявость вытягивается только яркими цветовыми пятнами, как в Dead Cells, а что-то блеклое работает лишь при высокой четкости изображения. Ждем традиционный для ДТФ "плач Ярославны" в исполнении уже Руслана Елисеева, в духе "Я три года по ночам рисовал настоящий пиксель-арт в аутентичном монохроме, а игру купило всего два половиной человека - это всё недостаток маркетинга виноват!!!"...

Ответить