На примере One Hour One Life Джейсона Рорера.
Если судить по скринам, то да, скорее всего не выстрелила бы и в таком случае не важно где выпускать если игра не создаётся для того чтоб заработать пару тысяч долларов на бандлах и продажах ключей.
Если судить по скринам, то да, скорее всего не выстрелила бы и в таком случае не важно где выпускать если игра не создаётся для того чтоб заработать пару тысяч долларов на бандлах и продажах ключей.