Релиз инди-игры в обход Steam: достоинства и недостатки

На примере One Hour One Life Джейсона Рорера.

Релиз инди-игры в обход Steam: достоинства и недостатки
7.3K7.3K открытий

Вот разработчик порадовался, что ему "не приходится тратить время на решение логистических проблем с Humble (сервис не раскрывает почтовые адреса игроков) и добавление Steam API в игру". Но блин замутить сайт, где есть обзоры и еще туча всяких фишек - это, конечно, гораздо быстрее чем добавить файлик "Steam_api.txt" в проект.

Ответить

На ворпрессе это делается установкой нескольких плагинов, так что ничего сложного.

Ответить