Не только логика и рефлексы: как создавать необычные испытания для игроков

Эмпатия и интуиция как геймплейные механики.

Не только логика и рефлексы: как создавать необычные испытания для игроков
22 показа
9K9K открытий

Я за вкрапления физических действий в игры - типа управления летящими снарядами в Хэллблейд, Лэир на пс3, управлении No More Heroes на Витрине и т.д.

Ответить