Джейко Хёрбст — создание персонажей для видеоигр
Джейко Хёрбст — создание персонажей для видеоигр
33 показа
7.3K7.3K открытий

В ходе обучения не забывайте про базу: анатомию, рисование и дизайн.Анатомию со всеми вытекающими или же как всегда ограничиваются удалением всех гендерных принадлежностей, за исключением грудей у женских персонажей? На самый главный вопрос так и не ответили - во время создания женских персонажей, как часто подобные сотрудники выходят в туалет, ведь чрезмерная детализация и эстетический кайф от проделанной работы дают о себе знать?

Ответить
Ответить

Ха-ха. У меня экран в процессе больше напоминает просмотр порнухи, чем рабочий вьюпорт. Ведь как известно, хороший референс - это nude female reference.

Ps. Да пофиг, привыкаешь и не обращаешь внимания. Переденуть можно уже на итоговый результат.

Ответить