Создание промо-артов для игровой студии

Опыт разработчиков из Azur Games.

Создание промо-артов для игровой студии
22 показа
11K11K открытий

Странное руководство по созданию того, что обычно создаётся с нуля. Референсы? Возможно это круто для практики. Но для действительного гейм-арта нужны девственные идеи, в которых объединятся и суть игры, и таланты художников.

Ответить

Все художники (ну может кроме каких-нибудь абстракционистов) используют референсы.

Ответить

>что обычно создаётся с нуля.Неа)

Ответить