Игра-конструктор: как геймдизайнеры собирали сюжетную кампанию Titanfall 2 по частям

Что такое «экшен-блоки» и как ими пользоваться.

Игра-конструктор: как геймдизайнеры собирали сюжетную кампанию Titanfall 2 по частям
33 показа
7.2K7.2K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Ну, им же не строить всю игру после этого вокруг перемещения со временем. Это в принципе философия дизайна Titanfall 2 (и Half-Life 2, к слову) -- последовательность очень запоминающихся и отлично сделанных аттракционов, гемплейно связанных только через core-геймплей.

Ответить