Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077

Опыт использования Substance Painter от технического арт-директора CD Projekt RED.

Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077
1212 показов
15K15K открытий
66 репостов

Те самые шейдеры которые по шраеру изобретались с нуля без проверки уже существания в игре?

Ответить