Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077

Опыт использования Substance Painter от технического арт-директора CD Projekt RED.

Высокодетализированный Найт-Сити: применение многослойных шейдеров для создания материалов в Cyberpunk 2077
1212 показов
15K15K открытий
66 репостов

Я вчера офигел от того как реалистично дождь льёт на железную дверь - капли растекаются конусами и постепенно высыхают. И это мелочь которая впринципе если бы они не сделали то никто бы и не заметил - а она сделана совсем не на оте6ись.

Ответить

В TLOU2 стекание по поверхностям ещё круче. Особенно по одежде. 

Ответить