По принципу «добровольно-принудительно»: почему случаются кранчи

Истории от разработчиков и пути решения проблемы.

По принципу «добровольно-принудительно»: почему случаются кранчи
107107

Комментарий недоступен

7
Ответить

Ну или они из-за незапланированного переноса игры завалили бы рекламную кампанию, просели бы в продажах, не окупили бюджет игры, после чего сократили бы к херам полстудии.

Ответить