Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew

Сложности воссоздания Америки в масштабах игры.

Как Ubisoft создаёт свои миры — на примере второй части The Crew
6.3K6.3K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

хромает? посмотри во что это вылилось (одиссея та же), да и скажи кто лучше делает столь разнообразные песочницы

Ответить

я запомнил кучу мест Сан Андреаса

Утизм же, игры из детства всегда наизусть

Ответить