«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры

В первую очередь — забота о сотрудниках.

«При создании Odyssey затяжных переработок не было»: руководство Ubisoft Quebec рассказало о создании игры
5.3K5.3K открытий

от разрабов одиссеи как по мне это звучит не очень, так как меня лично хватили только до того момента как я прибыл в афины и всё это мой предел заинтересованности в этой игре.

Ответить