«Мясорубка», выпуск третий: геймдизайнер «Мора» разбирает симулятор кассира Need A Packet?

Иван Словцов о том, почему сильное высказывание могут не услышать.

«Мясорубка», выпуск третий: геймдизайнер «Мора» разбирает симулятор кассира Need A Packet?
22 показа
6.1K6.1K открытий

Ай спасибо, как игрока у меня примерно такие ощущения возникали от интерфейса и нежелания игры объяснять себя. Сразу вспомнился "тук-тук-тук" ;-)

Только я начал с "пакетного" режима и долго недоумевал, а "где же обещанная шиза?", "нде драконы?", "где скролл-шутер?"

Ответить