Продвижение игры при помощи email-рассылки: опыт авторов Boyfriend Dungeon

Как разработчики использовали в маркетинге «любовные письма» от персонажей.

Продвижение игры при помощи email-рассылки: опыт авторов Boyfriend Dungeon
33 показа
4.8K4.8K открытий
Комментарий удалён модератором

Сху... отчего же?

Ответить