Но в какой-то момент процесс разработки игр, становится словно перевернутая воронка, с каждой ступенью становится обширнее, глубже, сложнее. Вы делаете фичу, а она люто багует, создаете механику, а она ломает весь геймплей. И вот голос в голове начинает говорить: "Ты не сможешь, бросай". И самое страшное, что вы в команде синхронизированы, и другие ребята чувствуют, что с лидом что-то не так. В его голосе нет озорства, азарта. Механизм запущен. Выгорание началось.
Спасибо) Исправил)
Было чтоб бросать
Интересно, как найти единомышленников, которые готовы пилить проект за счёт возможной будущей прибыли? Для инди это скорее данность, нежели иметь мешок денег и нанять кого-то на фултайм.