Нарративный дизайнер Ice-Pick Lodge о том, как разработчики используют чувство грусти
Будто что-то плохое. Фатал Фрейм 70к копий продавали на выходе и менее отличными играми от этого не стали. Даже более бодрые, чем коридоры закрытых дверей города Тихий Холм с дубовейшим геймплеем.
Будто что-то плохое. Фатал Фрейм 70к копий продавали на выходе и менее отличными играми от этого не стали. Даже более бодрые, чем коридоры закрытых дверей города Тихий Холм с дубовейшим геймплеем.