Практические навыки: почему обучающие уровни в играх неэффективны

Использование принципов геймдизайна для объяснения правил.

World of Final Fantasy
33 показа
7.5K7.5K открытий
11 репост

Кстати в РДР2 обучение еще то тоже, я наверно большую часть подсказок просто не заметил. Они в глаза не бросаются и слишком быстро исчезают. Например, что вытягивать оружие из кобуры можно мееееедленно узнал только к концу игры из видео на ютубе
Да и вообще Ютуб справляется с этим лучше, научился так в Монстер Хантер играть

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Мне понравилось что многие механики вводят постепенно

Ответить