Практические навыки: почему обучающие уровни в играх неэффективны

Использование принципов геймдизайна для объяснения правил.

World of Final Fantasy
33 показа
7.5K7.5K открытий
11 репост

Так, а кто-нибудь помнит обучение в первой части Driver?)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Причём потом все эти бублики не особо нужны были.

Ответить

Ага, пытался пойти её в 2015-ом, стрелочки не работают, WASD не работает, так что это было самое быстрое забрасывание новой игры в моей жизни

Ответить

это там в подземной парковке надо было пятаки накручивать?

Ответить