Геймдизайн и повествование как инструменты.
Комментарий недоступен
И плюс, чем больше ты убиваешь врагов, тем тяжелее они становятся(начинают носить шлемы, щиты, дробовики и тд).
Он это и имеет ввиду. "Худшее, что с ним в таком случае может произойти" = уровень всё равно будет пройден, разве что не на лучший рейтинг.
Комментарий недоступен
И плюс, чем больше ты убиваешь врагов, тем тяжелее они становятся(начинают носить шлемы, щиты, дробовики и тд).
Он это и имеет ввиду. "Худшее, что с ним в таком случае может произойти" = уровень всё равно будет пройден, разве что не на лучший рейтинг.