В оригинальной версии Punch Club игрок должен был регулярно отправлять своего бойца в спортзал, иначе тот терял часть своих базовых характеристик. Для успешного прохождения игры,геймерам было необходимо постоянно следить за состоянием этих показателей и внимательно относиться к прокачке своего персонажа.
Представитель разработавшей игру студии LazyBear Святослав Черкасов считает, что подобная необходимость вызывала недовольство у казуальной части аудитории Punch Club, на привлечение которой разработчики даже не рассчитывали.