«На волосок от поражения» или «чуть-чуть не победил»: эмуляция close call в играх
<a href="https://www.reddit.com/r/ftlgame/comments/2awkyx/my_first_close_call_victory_i_was_down_to_one/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> Faster than light — еле-еле победил</a>
99 показов
12K12K открытий

пример с disciples мимо, так как даже если поднять точность до 100% герой все равно мог промахнуться и один и два раза подряд, а это уже полная чушь. явно видно, что кап в 80% нельзя преодолеть, но заранее игрок этого не узнает никак.

Ответить

Не помню такого, может у нас разные патчи были.

Ответить