«На волосок от поражения» или «чуть-чуть не победил»: эмуляция close call в играх
<a href="https://www.reddit.com/r/ftlgame/comments/2awkyx/my_first_close_call_victory_i_was_down_to_one/" rel="nofollow noopener" target="_blank"> Faster than light — еле-еле победил</a>
99 показов
12K12K открытий

Автолевелинг - это худший из способов

Ответить

На самом деле идея автолевелинга интересная. Может быть не для каждой РПГ но всё таки. Другое дело что пока что никто на моей памяти не сделал автолевелинг удобным и органичным.

Ответить