«Заставляй играть, а не показывай»: как добиться большего погружения в сюжет

Кат-сцены — не лучший выход.

«Заставляй играть, а не показывай»: как добиться большего погружения в сюжет
11 показ
9.7K9.7K открытий

Прочитав заголовок сразу вспомнил Half-Life. Но ведь в нём игра начинается пятиминутной поездки на монорельсе, где можно только скакать на пятачке и водить взглядом на окружающий мир...

Ответить

Поездка на монорельсе была откровением в то, старое время геймеров.

Ответить

С точки зрения игрового мира: смотрят ученные и охранники "дибил какой-то, бегает и прыгает в вагонетке".

Ответить