Как создать правильное древо навыков

Размышления автора Game Maker's Toolkit.

Как создать правильное древо навыков
11 показ
19K19K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Те же Истоки, почему-то приведённые автором как положительный пример.
Приручение животных - 3 поинта, и перемотка времени (1, кажется).
По игре ничего не даёт, но взять надо для ачивки.
И только из-за затянутости игры (много одинаковых крепостей) в ней настолько много экспы, что можно спокойно затормозить развитие на 4 уровня. Ну, или save/load.

Ответить