Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр

Разработчики о том, зачем делать двумерные тайтлы.

Плоскость восприятия: плюсы и минусы создания 2D-игр
11 показ
17K17K открытий

В 3D-играх есть огромный недостаток, там нужны обе руки для даже тупо навигации. Чаю уже спокойно не попить. Поэтому изометрия и пошаг рулит! =)

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить