Безголовые приключения: как создавалась Dead Cells

Эволюция концепции, совмещение жанров и трудности портирования.

Безголовые приключения: как создавалась Dead Cells
22 показа
12K12K открытий

Haxe — это язык, который Motion Twin создала много лет назадЗначит, Николас Каннасье раньше работал в Motion Twin? Не знал. Интересно, он ушел до или после того, как там стали всем платить одинаковую зарплату.

Ответить