И швец, и жнец: как создавалась Moonlighter

Двойственность геймплея и трудности создания первой игры.

И швец, и жнец: как создавалась Moonlighter
11 показ
6.9K6.9K открытий

Как игра-то? Играбельность и "глубина" есть? А то рогалик рогалику - рознь.

Ответить

Так себе, скучно и однообразно.

Ответить

Боёвка не чувствуется, будто есть инпутлаг (но нет, это сделано намеренно),а в городе ты просто покупаешь апгрейды и продаешь вещи наугад, потом уже меняешь цену, не особо увлекательно.

Ответить