Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры

Трудности с щупальцем.

Как самая страшная сцена Dead Space чуть не остановила разработку игры
1515 показов
62K62K открытий
11 репост

Почему во всей статье идёт упонимание sladgehammer games, если такой студии не было на момент выхода первого дэдспейса? Первый дедспейс делала EA Redwood Shores( внутренняя студия еа), потом команду переименовали в visceral games и где-то в это время часть людей ушла и к активижн и основала sladgehammer games.

Ответить

Потому что 90% статей в инете являетеся пиаром, это пиар sladgehammer games.

Ответить