Концепт хоррора: окружение меняется за пределами поля зрения, когда игрок оглядывается по сторонам
6.9K6.9K открытий

В layers of fear нечто подобное было реализовано.

Ответить

Ещё раньше эту идею случайно нашли и реализовали в antichamber

Ответить

кенни не раз об этом ответили в свитере

Ответить

Кстати, вот прям напомнил про игру, спасибо! После Soma за LoF возьмусь.

Ответить