Живи, умри, повтори, накопи: как сделать систему прогресса в роглайках

Влияние на кривую сложности, косметические улучшения и многое другое.

Живи, умри, повтори, накопи: как сделать систему прогресса в роглайках
22 показа
9.6K9.6K открытий

Как удобно переводить гмт на русский и получать хорошую статью.
А по теме: в дед целлс новые абилки позволяли открывать новые места, но, к сожалению, старые пропускать не давали.

Ответить

И вроде как в бою они не юзаются (или я играл не тем местом)

Ответить