Как происходит рендер кадра в Shadow Fight 3

Обработка окружения и одежды персонажей.

Как происходит рендер кадра в Shadow Fight 3
160160

Олды из некки тут?

Blue (синий канал) содержит в себе информацию, к каким деталям будет применен Glow, создающий эффект светящейся поверхности.

Синий канал же использовался для маски цвета кожи?

Ответить

Спасибо, верно подмечено, разные шейдеры получают разную информацию из синего канала. Для персонажа это область материала, которая может быть изменена в зависимости от цвета кожи, для доспехов и оружия - область, к которой будет применен Glow-эффект.

Ответить