Как я планету в Unity генерировал
В одном шаге от No Man's Sky каким он был на релизе
6060 показов
13K13K открытий

Пилите свою версию Space Engine?

Ответить

Нет, на момент написания статьи (а она отстает на 3 месяца от разработки), мне нужно было лишь два планетарных ландшафта — Земли и Марса. Но тема космоса очень интересная и готов в нее закопаться с головой, было бы время.

Ответить

Кстати, перенести SE на UE4 было бы милое дело, и производительность бы улучшилась. Я что-то не уверен на Юнити. На нем можно генерировать текстуры на лету?

Ответить