Цена творчества: почему не нужно разрабатывать игры в одиночку

Создатель Iconoclasts рассказал о психологических проблемах и напряжении в течение многих лет.

Цена творчества: почему не нужно разрабатывать игры в одиночку
22 показа
17K17K открытий

Моё психическое здоровье разрушено.Я запутался, где больше кранчат - в инди или в крупных студиях?

Ответить

В Инди весь период разработки - это один большой кранч.

Ответить

Во всём геймдеве походу.

Ответить