Дискуссия: примеры плохого геймдизайна

Разработчики и игроки вспоминают откровенно неудачные геймдизайнерские решения в играх.

Дискуссия: примеры плохого геймдизайна
55 показов
39K39K открытий

Вот уж не надо про Fallout3. Помню, когда удавалось починить мощное оружие, его берег на РЕАЛЬНО черный день. Зато когда он наступал, доставал гатлинг или дробовик и аннигилировал всё живое!

Ответить

Ага, я так всю игру берег оружие и патроны, а потом бац и титры(

Ответить

Система износа и, особенно, ремонта экипировки в игре были просто наидебильнейшие.

Ответить