Уроки японского геймдева: что разработчики могут перенять у JRPG

Единичные решения, которые сделали игры запоминающимися.

Уроки японского геймдева: что разработчики могут перенять у JRPG
44 показа
17K17K открытий

В Legend of Mana было немало интересных решений. Расположение элементов мира на карте вручную влияло на возможность открыть те или иные квесты, на наличие отдельных мобов и тд.
Сама схема с короткими квестами-историями и журналом маленького кактуса была довольно интересным способом подачи истории, все это воспринималось как сериал, пожалуй, или главы манги в журнале.
Плюс, был интересный кооп - второй игрок мог брать на себя управление вторым персонажем в пати (в некоторых квестах) и, емнип, петом.

Ответить