Дискуссия: как относиться к процедурной генерации

Бесконечные возможности или способ сэкономить на создании контента.

Дискуссия: как относиться к процедурной генерации
9.6K9.6K открытий
11 репост

Очевидно, что всё зависит от типа игры. Для рогаликов самое то, для сюжетных игр и игр в открытом мире - лютый зашквар.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Насколько майнкрафт открытый мир?

Ответить