Разработчик Far Cry 3 и For Honor про роль концовки в видеоиграх.
Раньше показателем хорошей игры являлось число полигонов. Сейчас многие судят игры по продолжительности.
Раньше показателем хорошей игры являлось число полигонов. Сейчас многие судят игры по продолжительности.