«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker

Глава Owlcat Олег Шпильчевский — об удачах и ошибках.

«С таким качеством оставшегося контента нас должен был ждать провал» — история разработки Pathfinder: Kingmaker
22 показа
19K19K открытий
11 репост

Вот вроде игра с кучей проблем, далеко не такая красивая как Пилларсы, но понравилась больше всех изометрических рпг за последнее время. Не пожалел 80 часов, которые потратил на прохождение, но за локацию в конце и связанный с ней паззл хочется посмотреть геймдизайнерам в глаза и задать пару вопросов.

Ответить

крепко держа их за горло, да...

Ответить